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Notícias na Florêncio de Abreu

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Nokia vai abrir plataforma a desenvolvedores externos

A Nokia informou na quinta-feira (3) que vai começar a abrir suas plataformas a desenvolvedores externos, em uma tentativa de ampliar a quantidade e a qualidade dos softwares para os celulares fabricados pela companhia.

"Estamos colocando uma parte relativamente grande de nosso futuro nas mãos de desenvolvedores externos, porque é o único modo de sermos relevantes aos consumidores", afirmou o diretor da unidade de serviços de internet móvel da companhia, Niklas Savander, no evento anual Nokia World.

O sucesso da rival Apple na indústria de rede sem fio tem sido impulsionado por sua loja extremamente popular de aplicativos, que atraiu consumidores e desenvolvedores.

A Nokia tem procurado oportunidades de negócios na oferta de serviços, como download de músicas ou jogos, para usuários de celulares, conforme o mercado amadurece.

Savander afirmou que a Nokia continua buscando comprar empresas de tecnologia de pequeno porte para melhorar sua oferta de serviços de internet, focando em companhias com talentosas equipes de desenvolvimento de serviços que ela mesma planeja oferecer no futuro.

A Nokia comprou a empresa norte-americana de mapeamento digital Navteq no ano passado por US$ 8,1 bilhões e adquiriu mais de dez empreendimentos de pequeno porte para impulsionar os negócios de serviços de internet, conforme o crescimento no mercado de aparelhos celulares começa a estagnar.

A Nokia diz ter 55 milhões de usuários de serviços de Internet, e o negócio gerou receita ao grupo finlandês de 140 milhões de euros (US$ 200 milhões), de abril a junho.

(Fonte: da Reuters, em Stuttgart ) - 06/09/2009
TVs portáteis são boa opção para ver programas no sistema digital

O alto custo dos conversores e dos aparelhos de TV ainda parece ser um entrave para a expansão da TV digital no Brasil. No entanto um nicho tem se demonstrado

promissor nessa área, justamente por ser uma forma mais econômica e prática de ver TV digital aberta: são os aparelhos portáteis, as antenas para notebook e os

celulares com TV embutida.

A primeira transmissão digital de imagens no Brasil ocorreu em 2 de dezembro de 2007. A escolha do padrão tecnológico que seria utilizado gerou muita polêmica,

mas, ao adotar o sistema japonês (ISDB-TB), o governo brasileiro deu um passo importante para a abertura de um novo filão neste mercado, o das TVs móveis.

Só no Brasil

O padrão de TV digital adotado nos Estados Unidos não permite a mobilidade. Na Europa existe a TV móvel, mas ela é paga, sendo administrada pelas operadoras

de telefonia celular.

Somente no Brasil e no Japão, que adotaram o padrão móvel 1seg, é que os consumidores podem adquirir aparelhos portáteis para ver TV aberta sem nenhuma

cobrança adicional.

O detalhe é que o sistema de transmissão brasileiro sofreu algumas pequenas adaptações em relação ao padrão japonês, de forma que os aparelhos comprados

aqui no Brasil funcionam exclusivamente em território nacional e apenas nas localidades já atendidas pelo sinal digital.

Mercado

Para Audiene de Oliveira, gerente de produto da AOC, esse é um mercado ainda pequeno, mas que tem grandes oportunidades para crescimento. "Hoje as vendas

desse tipo de equipamento representam não mais do que uns 2% do total vendido pela empresa, mas acreditamos que as TVs móveis possam apresentar ainda

neste ano um crescimento de 50% nas suas vendas", diz o executivo.

"Com a popularização da TV digital e dos aparelhos móveis, a nossa expectativa é que esse aumento de 50% se repita nos próximos três ou quatro anos", analisa

Oliveira. "Se pensarmos que hoje apenas 21 cidades em todo país recebem o sinal digital, é claro que na medida em que essa tecnologia se espalhar, a demanda

por aparelhos também irá crescer."

Para a LG, que tem dois aparelhos celulares com TV embutida no mercado e que também anunciou na semana passada o lançamento de um netbook com recepção

de TV digital, a boa aceitação do telespectador brasileiro para a TV aberta é a chave do sucesso. "O perfil de consumo de TV no Brasil favorece a adoção da

mobilidade. A quantidade e a qualidade de conteúdos gratuitos são itens bem aceitos pelos brasileiros e essa função agrega valor real ao usuário", afirma Rodrigo

Ayres, gerente de produto da marca.

Outra empresa que aposta nesse nicho de mercado é a Samsung. O primeiro celular capaz de receber sinais de TV digital em território nacional foi o Samsung V820,

lançado em abril de 2008, mas hoje a coreana também traz o i6210 no seu portfólio, além de prometer um novo modelo para os próximos meses. "Nosso próximo

lançamento com TV embutida deve ser no sistema de tela sensível ao toque", afirma André Varga, gerente de produto da Samsung.

Apesar de não ser considerado exatamente um sucesso de vendas, o executivo afirma que o Samsung V820 cumpriu suas metas. "A área de cobertura de TV digital

ainda é um fator restritivo às vendas. Hoje em dia, o V820 e o i6210 não representam mais do que 2% ou 3% dos celulares vendidos pela Samsung", diz Varga.

"Nossa expectativa é que em dois anos esse mercado já esteja muito mais fortalecido."

Copa do Mundo

Uma das apostas da Samsung é o fuso horário da próxima Copa do Mundo, a ser realizada em junho de 2010, na África do Sul. "Muitos jogos importantes devem

ocorrer no período da tarde, em horário comercial. Nos jogos do Brasil as empresas dão uma folga, mas nos outros jogos vai ser interessante ter alguma forma de

acompanhar tudo sem abandonar o trabalho", completa Varga.






Veja uma demonstração de realidade aumentada

A Folha preparou um marcador de realidade aumentada para que você veja a tecnologia na prática.

Para fazer o teste, você precisa ter, no mínimo, uma câmera acoplada ao seu computador, conexão à internet e o programa Adobe Flash Player atualizado.

O teste funcionará melhor se você tiver microfone e banda larga.

Se a conexão não for rápida, o programa vai demorar mais e pode engasgar um pouco durante a execução.

Seu sistema operacional ou navegador usado não irá limitar o teste.

Com a configuração básica em mãos, entre em

www.folha.com.br/0923615
e clique em "Allow" quando a janela pedir sua permissão. Por fim, coloque a imagem acima na frente da câmera e aguarde. As

instruções aparecerão na tela.

A demonstração apresentada foi desenvolvida pela agência ABCZ Comunicação Integrada (

www.abczcomunicacao.com.br
), uma das poucas que trabalha com a técnica no país.

(Fonte: AMANDA DEMETRIO da Folha de S.Paulo ) - 30/08/2009
Bing ganha fatia de mercado do Google e do Yahoo!

A ferramenta de buscas on-line Bing, da Microsoft, continua registrando pequenos ganhos de mercado sobre os rivais Google e Yahoo!, segundo dados recentes da empresa de pesquisa comScore.

A Microsoft, que lançou o Bing no começo de junho, obteve 8,9% das buscas feitas na internet nos Estados Unidos, em julho, desempenho 0,5 ponto percentual melhor que em junho.

Já o Google, líder no mercado, e o Yahoo!, segundo colocado no segmento, perderam 0,3 ponto percentual, para 64,7% e 19,3%, respectivamente.

No final do mês passado, a Microsoft e o Yahoo! assinaram um acordo para cooperar na área de publicidade vinculada a buscas on-line, com o Bing equipando buscas nos sites de ambas as companhias e o Yahoo! lidando com as vendas de anúncios.

O acordo, ainda a ser aprovado por órgãos reguladores, provavelmente não terá impacto total no mercado até o começo de 2012.


(Fonte: da Reuters, em Seattle ) - 23/08/2009
Facebook e Orkut entram no mundo dos games

Redes sociais servem para se comunicar, manter contato com amigos, conhecer gente nova, procurar emprego, guardar fotos e vídeos, arranjar namorado(a) e, mais recentemente, jogar. No Facebook, no Orkut ou no MySpace, os jogos já ocupam lugar de destaque.

Segundo pesquisa da Associação Alemã da Indústria das Telecomunicações (Bitkom, na sigla em alemão), mais de 10 milhões de pessoas jogam todos os dias na internet. Parte desse quinhão está nas redes sociais, já que os games costumam ser gratuitos e permitem a participação de várias pessoas.

O Facebook percebeu o filão e abriu-se para o que os EUA chamam de "social games". Hoje, de boliche a pôquer, há muitos jogos que se integram ao site. Basta o membro do Facebook acessar apps.facebook.com/gameserpent para ter acesso à lista de jogos -também é possível saber quais são os favoritos do momento ou tentar superar os recordes de pontuação.

Os jogos sociais representam uma oportunidade de negócios, tanto que já foram investidos US$ 98 milhões em companhias do tipo no ano passado. Até mesmo a Electronic Arts apostou no gênero, com uma versão do Scrabble, jogo de formar palavras, para o Facebook.

No Orkut, há até algumas produções brasileiras, como Vida Rock, da Colorcube Games. No jogo, criam-se personagens que podem desenvolver suas habilidades ao formar bandas e tocar nos palcos virtuais. Para jogar, acesse bit.ly/vidarock.

A News Corporation, que em 2005 comprou o MySpace por US$ 580 milhões, disse recentemente que pretende transformar a rede social em uma plataforma de jogos. A ideia é reposicionar o site, que está atrás do Facebook em número de usuários.

"O MySpace será cada vez mais no futuro um espaço para as pessoas se conhecerem e jogarem games", disse Jonathan Miller, chefe do braço digital da News Corp.

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Sobre o Portal da Florêncio de Abreu

O Portal da Florêncio de Abreu foi lançado em 01 de janeiro de 2002, tendo como objetivo principal a divulgação de empresas e produtos comercializados na região da rua Florêncio de Abreu no centro da cidade de São Paulo, focando-se principalmente em produtos voltados para a área de ferramentas e ferragens.